近日,在北京成立了網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會,對首批存在道德風(fēng)險的網(wǎng)絡(luò)游戲進行了評議,但是在這里,小編想要問一句,只有網(wǎng)絡(luò)游戲不能越過道德這道門嗎?
網(wǎng)游行業(yè)面臨著不少成長的“煩惱”。一個屢受詬病的現(xiàn)象是,一些游戲生產(chǎn)企業(yè)和廠商,在追求經(jīng)濟效益和變現(xiàn)沖動的驅(qū)使下,忽視了游戲風(fēng)險,丟失了道德底線,違背了主流價值。凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢。相比于事后的監(jiān)管和懲罰,事前事中的提醒和約束更為重要。因此,慮及網(wǎng)游野蠻生長、“觸網(wǎng)低齡化”等現(xiàn)實,成立網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會,正當(dāng)其時。網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會對網(wǎng)游的評議過程和得出的結(jié)論,既是為網(wǎng)絡(luò)游戲主管部門提供決策參考和依據(jù);同時也是對網(wǎng)游企業(yè)和行業(yè)亮信號、樹規(guī)矩、劃邊界;更是為社會成員,尤其是青少年群體、未成年人群體負(fù)責(zé)。其最終目的,是為了促進行業(yè)和市場發(fā)展。
不僅僅網(wǎng)游行業(yè)是這樣,別的行業(yè)同樣是這樣,道德這道門,永遠都是我們不能越過去的,
翻板機廠家更是監(jiān)守道德這條線,為今后的發(fā)展謀求更多的可能性。